ชุมชนคนล้านนา

 ลืมรหัสผ่าน
 ลงทะเบียน
ค้นหา
ในนามผู้ดูแลเว็บไซต์ล้านนาฟิกซ์ดอทคอม ขอขอบพระคุณ สมาชิกทุกท่านที่มาร่วมแชร์ประสบการณ์ เหรียญผู้สนับสนุนเว็บไซต์ มีผลต่อการเข้าชมข้อมูลในห้องแชร์อาการเสียยอดฮิตของแต่ล่ะห้อง ติดขัดปัญหา ไฟล์เสีย ไฟล์ใช้งานไม่ได้ แจ้งหน้าแซต หรือสายด่วน โทร. 081-3860142 Line ID : komkarn_1976 หัวข้อสำคัญๆ ที่เกี่ยวข้อง กับความอยู่รอดของอาชีพช่างซ่อมโน๊ตบุ๊ค ผู้ที่จะเข้าถึงข้อมูลได้จะต้องส่ง ใบสมัคร + แสดงตัวตนของความเป็นช่างก่อน สมาชิกที่สมัครใหม่ ไม่สามารถ ตั้งกระทู้ ตอบกระทู้ได้ ท่านต้องส่งเอกสารการสมัครสมาชิกก่อนเท่านั้น หากส่งเอกสารแล้ว แจ้งทางหน้าแซต หรือ แจ้งทางไลน์ได้ทันที ทางเว็บไซต์ต้อง ขออภัยในความไม่สดวกมา ณ.ที่นี้ด้วยครับ.... ไฟล์ไบออสรุ่นใหม่ๆ ในบางรุ่นหากท่านแฟลชแล้วเครื่องเปิดไม่ติดหรือติดแต่กระแสต่ำกว่าเดิมให้ดูดไฟล์มีจากไบออสตัวเดิมมาเคลียร์มีในไฟล์ใหม่อีกครั้ง

Minecraft - V1.19.1

import net.minecraft.core.Holder; import net.minecraft.core.Registry; import net.minecraft.world.level.levelgen.feature.ConfiguredFeature; import net.minecraft.world.level.levelgen.feature.Feature; import net.minecraft.world.level.levelgen.feature.configurations.StructureFeatureConfiguration; import net.minecraft.world.level.levelgen.structure.templatesystem.StructureTemplateManager;

// CityStructure.java package com.example.minecraft.feature;

private void generateDecorations() { // Generate decorations Random random = new Random(); for (int i = 0; i < 10; i++) { int x = pos.getX() + random.nextInt(16); int z = pos.getZ() + random.nextInt(16); level.setBlock(new BlockPosition(x, pos.getY() + 1, z), Blocks.TORCH.defaultBlockState(), 2); } } }

import java.util.Random;

// District.java package com.example.minecraft.feature;

import java.util.Random;

public void generate() { // Generate districts for (int i = 0; i < 5; i++) { District district = new District(level, pos, i); district.generate(); } } }

// Building.java package com.example.minecraft.feature;

public class CityFeature { public static void generateCityFeature(Level level, BlockPosition pos) { // Generate city structure CityStructure cityStructure = new CityStructure(level, pos); cityStructure.generate(); } }

public Building(Level level, BlockPosition pos, int districtIndex, int buildingIndex) { this.level = level; this.pos = pos; this.districtIndex = districtIndex; this.buildingIndex = buildingIndex; }

public CityStructure(Level level, BlockPosition pos) { this.level = level; this.pos = pos; }

// CityFeatureRegistration.java package com.example.minecraft.feature;