pygame.display.flip() clock.tick(60)
Aqui vai um exemplo de um script em Python utilizando a biblioteca Pygame para criar um sistema de arremesso de objetos e personagens:
# Inicializa o Pygame pygame.init()
pygame.quit()
pygame.display.flip() clock.tick(60)
Aqui vai um exemplo de um script em Python utilizando a biblioteca Pygame para criar um sistema de arremesso de objetos e personagens:
# Inicializa o Pygame pygame.init()
pygame.quit()